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普通人要怎么进入元宇宙? - 知乎
普通人要怎么进入元宇宙? - 知乎首页知乎知学堂发现等你来答切换模式登录/注册互联网宇宙普通人元宇宙(Metaverse)普通人要怎么进入元宇宙?随着元宇宙的流行,普通人要怎么进入元宇宙,实现自己的梦想。显示全部 关注者48被浏览200,626关注问题写回答邀请回答好问题 1添加评论分享47 个回答默认排序王小宝说元宇宙王小宝说元宇宙(各大平台同名),带你寻梦元宇宙! 关注随着元宇宙的流行,普通人要怎么进入元宇宙,实现自己的梦想。目前在国内的话,还是要期待一下各大平台将会提供什么样的元宇宙产品。毕竟国内外环境不同,国内对于元宇宙中炒房炒地、数字货币的态度也都是不同的。但是没关系,大厂比如腾讯、阿里、百度等都在摸索这样一个中国特色模式,跟着大厂走,不断地尝试,不断地学习都是很有必要的。目前国内已经推出了产品的有百度的希壤(下载希壤APP)以及上市公司天下秀的虹宇宙(下载虹宇宙APP),那么不妨都去下载了看看,他们以更现实的状态为我们呈现了一个元宇宙的雏形,就如我上一篇文章所写,他们有实际的产品呈现,也有实际实用的场景,更便于我们理解元宇宙的概念与发展,比如在元宇宙里观光、打卡、开会、互动等等。百度副总裁马杰曾讲到,希壤APP是一个-6.0版本。元宇宙相关产品和技术真正成熟还需要等待六年。虽然对此版本网友们褒贬不一,但是未来一定值得期待!与此同时,你不妨:(1)一边下载并体验已具雏形的国内元宇宙产品(希壤、虹宇宙PP);(2)一边不断学习、更新自己对于元宇宙的理解;(3)还可以感受下热闹的NFT市场(包括支付宝蚂蚁链/鲸探、腾讯幻核、京东灵犀、小红书R-SPACE以及各类中小平台)。你就随便抢一抢,看你能抢到不。王小宝说元宇宙:元宇宙实战篇(一)各平台背景分析(从资金实力到运营能力)第1期 蚂蚁链&幻核&希壤王小宝说元宇宙:元宇宙实战篇(一)各平台背景分析(从资金实力到运营能力)第2期 洞壹元典&虹宇宙王小宝说元宇宙:元宇宙实战篇(五)各平台背景分析(从资金实力到运营能力)第7期 京东&小红书&网易&ONE数字艺术&归藏以这种方式,边学习、边体验、边与元宇宙共同成长。进入元宇宙,实现自己的梦想。 编辑于 2021-12-28 12:50赞同 3添加评论分享收藏喜欢收起龙傲天 关注甘愿当韭菜或者以为自己能割别人韭菜编辑于 2022-02-17 08:55赞同添加评论分享收藏喜欢
元宇宙的入口在哪,怎样才能加入? - 知乎
元宇宙的入口在哪,怎样才能加入? - 知乎首页知乎知学堂发现等你来答切换模式登录/注册宇宙起源宇宙相对宇宙 Counterpart(美剧)元宇宙的入口在哪,怎样才能加入?一直听到在提元宇宙,想到未来已来,有意马上置身其间(占个座)。可是一点儿头绪都没有。概括下来几点疑问: 1、最核心的问题:元宇宙入口在哪?现在能加入吗…显示全部 关注者14被浏览49,943关注问题写回答邀请回答好问题 1添加评论分享9 个回答默认排序锦绣毛笔书虫一枚,羽化成蝶的时候放飞自我,为了超越平凡的世界。 关注什么是元宇宙?你搞懂了概念了吗?真实的元宇宙是不存在的,反倒是元宇宙的概念被炒得火热。我在上篇回答中写了以下的说明。 元宇宙只是一个商家炒作出来的一个概念和套路,元宇宙不是一家公司也不是一种技术,而是一种理念、一个产业,在技术层面涉及到人工智能、显示技术、区块链技术等。在应用场景方面涉及到艺术、游戏、电影等领域。一些商家费心费力硬是把这些个所谓的劳什子加入到元宇宙的概念里。再说得明白一些,就是商家也好、企业也罢,拿了元宇概念画出来一个大饼,把所有虚拟世界里的东西用技术加持之后,构建出来一个美好的虚拟元宇宙世界。你想怎么进入?除非你自己变成虚拟人可以进入。不过未来的世界里每个人都可以拥有一份虚拟世界的身份及财富,及人际交往的圈子。现在时机还不成熟呢。这个在1992年起源的概念,在30年后掀起了万物皆可元宇宙的热潮。2021年里,国内外科技巨头,互联网大厂纷纷拥抱元宇宙,不仅如此,游戏、社交、房产等领域都能看到此概念的身影。这都是一些什么玩意啊?元宇宙概念没出来的时候,这些股份公司难道没有上市交易吗?一个概念出来了大家都想着蹭热度。就像前几年量子概念被热炒的时候,什么量子水杯、量子鞋垫、量子卫生巾、量子裤头一样,好像搭上量子的这趟列车就能赚到盆满钵满一样。然而“香饽饽”也有遇冷的时候,鼓吹出来的元宇宙概念泡沫终将有一天会在现实社会中破灭。不管做实业的还是做研发的,都要脚踏实地一步一个脚印地走下去,靠着概念炒作只能一时兴风作浪并不能长久。至于会不会让这个世界乱套?那是根本不可能的,如果世界被一个元宇宙的概念炒作乱套了?那这个世界也太脆弱了。这世界上还是有许多默默无闻的中流砥柱的人才和压仓石一样的大型企业呢。所以说,真想进入元宇宙那就只能是加盟进入炒作的概念圈里,和资本们一起收割一下韭菜也行。编辑于 2022-06-27 09:19赞同 11添加评论分享收藏喜欢收起元宇宙老王元宇宙信息,NFT信息 关注元宇宙未来会给我们带来什么?元宇宙老王元宇宙是未来的高科技,NFT是未来最有潜力的科技市场。在科幻小说《头号玩家》中英雄韦德·瓦茨关于对虚拟绿洲的描述中提到,“除了你的想象之外,现实没有任何限制。你可以做你想做的事,以你想要的方式出现。你不用离开你的位置就可以去任何地方”。该小说是美国作家恩斯特·克莱恩(Ernest Klein)的作品,并于2018年被史蒂文·斯皮尔伯格(Steven Spielberg)制作成电影。这部电影围绕着2045年展开,讲述了一场在虚拟世界“绿洲”(Oasis)中进行的比赛,英雄们通过VR眼镜移动。这部电影描绘了一幅类似于今天正在准备的元宇宙的画面。最近关于元宇宙的讨论很多,有些人将其视为网络的3D版本,其详细功能仍然模糊。元宇宙通过数字双胞胎技术在3D数字世界中使用虚拟现实技术和虚拟化身将来自现实世界的实体合并,全息图技术未来可能会加入。总体而言,元宇宙是我们工作、学习和娱乐、赚钱和花钱的虚拟场所,大多数技术专家都认为它将从根本上改变我们的生活。微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉(Satya Nadella)表示,元宇宙不仅会改变我们看待世界的方式,从工厂到会议室,还会改变我们参与世界的方式。元宇宙的吸引力由马克·扎克伯格领导的Meta目前在元宇宙项目上雇佣了大约1万名员工,并承诺仅今年就在该项目上投入100亿美元。亚马逊、苹果、谷歌、微软、英伟达等全球大公司也空前重视为元宇宙做准备,并重组内部结构和编写适合元宇宙时期的职位描述,准备推出价值数十亿美元的适合元宇宙的产品。管理咨询公司麦肯锡估计,仅今年前五个月,与元宇宙相关的投资额就达到了1200亿美元左右。由马克·扎克伯格领导的Meta目前在元宇宙项目上雇佣了大约1万名员工 (Shutterstock)元宇宙和社交活动Fortnite是过去十年中最成功的游戏之一,2020年拥有3.5亿注册用户。这款游戏的开发者几年前就开始致力于在其世界中整合元宇宙的想法,以便其用户可以与朋友进行公开或私人的虚拟聚会,甚至在这个虚拟世界中结交新朋友。几年前,《堡垒之夜》的开发者推出一个名为“Sound Wave”的系列。而在2020年4月,歌手特拉維斯·斯科特(Travis Scott)在游戏《堡垒之夜》举办了一场虚拟演唱会,有1230万人观看。“Sound Wave”系列虚拟演唱会包含了来自世界各地的歌手,在其中一集中,埃及歌手穆罕默德·哈马基(Mohamed Hamaki)表演了包括歌曲“Lailat Omar”在内的音乐节目。去年4月,日本索尼集团和丹麦乐高公司的母公司宣布向开发《堡垒之夜》的公司投资20亿美元,以促进该游戏中元宇宙世界的发展,该游戏的目标是不仅适用于儿童,也适用于一般的社会活动,此事使得该公司的市值达到了315亿美元。元宇宙将改变零售网站目前的网页状态 (Shutterstock)元宇宙与电子商务元宇宙将零售网站从目前的网页状态转变为虚拟3D购物中心。当你带着你选择的实际或象征形象(虚拟化身)通过该中心的其中一个大门时,销售人员会迎接你,引导你找到想要购买的商品套件,并且如果你寻求建议的话,会为你推荐合适的商品。你不仅可以购买必须在现实世界中交付给你的实物商品,还可以购买软件、电影,受NFT保护的原创数码照片也可以在线交付给你。在线商店允许你选择使用银行卡的付款方式,也许还可以选择其中一种加密货币。元宇宙和虚拟会议预计未来的许多会议将使用元宇宙技术进行设计和举行,公司代表在虚拟大厅中以物理或符号形式(虚拟化身)聚集。未来全息技术的使用可能会支持元宇宙会议,从而可以省去VR眼镜。元宇宙与协同设计元宇宙技术允许以创新的方式设计产品。假设一家汽车公司计划制造一种新的汽车模型,当使用元宇宙技术时,处于类似现实世界的虚拟世界中,我们可以看到人们如何与提议的设计进行交互以及他们的回应,从而允许对设计进行修改以适应人们的需求。元宇宙还为设计竞赛和促销活动提供了绝佳的营销机会,从而提高了公众对这些公司品牌的认知度。韩国首尔将成为世界上第一个采用元宇宙平台的主要城市 (Shutterstock)元宇宙和政府2021年11月,韩国首都首尔宣布其将成为世界上第一个采用元宇宙平台的主要城市。该平台旨在利用技术在各个领域提供一种新的政府服务形式。在5年内,该市政府将努力创建一个完整的虚拟系统,以克服许多挑战并为市民和游客提供更高的服务水平。其总体规划包括经济、教育、文化、旅游、通信、城市发展、行政管理和基础设施等7个领域的20项宣传任务。该平台是一个高性能项目,作为首尔市的并行系统,但它完全基于虚拟现实或者被进一步增强的现实,该市的市政管理包含了其政府确定的七个领域。首尔的元宇宙项目将包括政府雇员的虚拟化身,他们将提供建议、完成交易和完成民事程序,这些服务通常只能通过位于首尔政府中央大楼的公务员中心提供。为了提高员工的工作效率,当地政府正在努力将法规的适用范围扩大到市政管理的所有领域。元宇宙和培训中心元宇宙提供了传统上难以实施的训练场景,除非付出非常高的财务成本,因为受训者可以在虚拟世界中全身心地移动,就像在现实生活中一样。通过元宇宙进行培训可以节省设备使用、消耗品和差旅费用,最大限度地利用可用的培训预算。它还提供所有培训场景的视频和音频记录,并在需要时回放它们。元宇宙和人工智能人工智能通过使商业、教育和娱乐活动自动化,比任何其他技术都更能扩展虚拟世界。通过自然语言处理增强的聊天机器人可以理解单词、图像、视频和文本,并能够独立于对话者的语言根据这种理解对他们做出回应,但实现这一点需要大量重要的训练数据。人工智能将通过在这个数字世界中创建3D图像、动画、故事、文章和音乐作品来增强虚拟世界。一项研究预计,30%的公司将在元宇宙空间中分享他们全球范围内的产品和服务 (Shutterstock)元宇宙的未来Gartner Research最近的一项研究预测,到2026年,近四分之一的互联网用户将每天至少花一个小时在数字虚拟世界中工作、购物、学习、社交和进行娱乐活动。该研究还预计,30%的公司将在元宇宙空间中分享他们全球范围内的产品和服务,因为它在各个层面提供了交流与合作的机会,因而影响了完成业务的方式。由于虚拟世界提供了虚拟办公室办公的可能性,公司将不需要建立自己的基础设施来开展工作。元宇宙世界以其创新成果在生活的各个领域传播,但使用VR眼镜的必要性会限制它的传播吗?未来像虚拟会议等一些元宇宙领域会不会通过电影《星球大战》呈现的全息甲板技术(holodeck)来支持,而不需要使用VR眼镜参与虚拟现实?这就是马克·扎克伯格所看到的,他表示,“将来,你可以像3D全息图一样坐在我的沙发上,而不是打电话给我,或者我会像3D全息图一样坐在你的沙发上,你会真的觉得我们在同一个地方,即使我们在不同的地方或数百英里之外”。发布于 2022-09-11 23:18赞同 1添加评论分享收藏喜欢
最近元宇宙很火,普通人怎么入局? - 知乎
最近元宇宙很火,普通人怎么入局? - 知乎首页知乎知学堂发现等你来答切换模式登录/注册宇宙普通人未来行业元宇宙(Metaverse)元宇宙、平行宇宙与现实宇宙最近元宇宙很火,普通人怎么入局?元宇宙很火,普通人怎么才能提前抓住下一波红利成为风口上的猪显示全部 关注者48被浏览73,486关注问题写回答邀请回答好问题1 条评论分享32 个回答默认排序酆都城主 关注最近元宇宙这个概念都在炒作,好多公司因为开始进军元宇宙导致股价大涨,真是狠狠的捞了一大笔。就连大洋彼岸的脸书都改名为【元宇宙】了,未来要进军虚拟的线上世界。今天我们通过以下三个问题来读懂元宇宙及未来的发展。1、元宇宙的概念是什么?2、未来会存在哪些机遇和挑战?3、我们普通人应该怎么抓住这个机遇?01元宇宙的概念是什么?2021年初,腾讯 CEO 马化腾表示,移动互联网时代已经过去,全真互联网时代才是未来。陌陌 阿里 字节跳动等前沿性的互联网公司都在发力,被称为 交互娱乐类资本瞄准的互联网未来 -元宇宙 小扎和他的新公司那么元宇宙到底是什么呢?通俗来讲就是 我们在虚拟世界中与一个全新的身份一一对应,并且不会间断地“生活下去”,打个比喻就像阿凡达里面的那个人,在另一个星球有一个自己的身体,但是灵魂还是自己的并且可以达到永生。阿凡达和他的新身体真正的元宇宙拥有以下这8个特点身份:拥有一个虚拟身份,无论与现实身份有没有相关性。朋友:在元宇宙当中拥有朋友,可以社交,无论在现实中是否认识。沉浸感:能够沉浸在元宇宙的体验当中,忽略其他的一切。低延迟:元宇宙中的一切都是同步发生的,没有异步性或延迟性。多元化:元宇宙提供多种丰富内容,包括玩法、道具、美术素材等。随地:可以使用任何设备登录元宇宙,随时随地沉浸其中。经济系统:与任何复杂的大型游戏一样,元宇宙应该有自己的经济系统。文明:元宇宙应该是一种虚拟的文明。02未来会存在哪些机遇未来存在哪些机遇和挑战,既然元宇宙已经成为风口那么,哪些领域会迅速的飞起来,只要我们成为这个领域的猪就可以轻松的起飞。01\娱乐领域 现在商场里就会有那种体验各种VR三维视觉场景的娱乐场所,十几元或者几十元就可以体验一会儿三维视觉效果,你可以随便选择场景,还有各种VR跳舞机,VR体验店等。某商场的VR娱乐设施02\社交领域 社交领域里各个大佬也都在蓄势待发,准备冲向这个元宇宙,据陌陌的老大王力表示,未来随着虚拟现实的进一步发展,VR/AR硬件的不断成熟向家用普及以及人机交互模式的变化,必然会出现新的机会,也就是一种直接将人背后的生活串联起来的方式,而这就意味着公司的业务逻辑也会伴随着调整,同时需要积极地在硬件领域进行探索和布局。不仅陌陌,抖音,腾讯,阿里等互联网大佬都在蓄势涉猎。所以未来关于社交领域会有爆发的增长。虚拟社交03\设计领域 早在2016年的VR元年,三维虚拟世界在设计领域就开始大放异彩了,比如房地产领域的装饰设计,设计师可以用虚拟现实技术让客户直观的看到自己家里装修后未来的样子,这个技术也并不是很难,只要三维设计师把3DAMX里的场景导入到UE引擎或者U3d里,通过VR眼镜就可以轻松的看到自己想要的效果了。这么多年过去了,UE引擎在不断的升级迭代,各种技术也在不断的推陈出新。在设计领域发展会更迅速而且三维世界基础的模型,场景,各类道具等都是由这些三维软件来构建的,所以在设计领域会非常迅猛的发展。 室内外设计04\购物领域 某宝平台在几年前就率先推出过这种三维技术,只不过限于种种原因还没有普及开来。用在电商购物平台的三维立体试穿技术和三维技术势必会影响整个领域,比如你想买双鞋,输入你的尺码就能看到自己穿上之后在大街上走来走去很拉风的样子,那不是很酷,然后你还可以晒出一张三维虚拟效果图在朋友圈去凡尔赛,这种感觉绝对拉风。某购物平台的buy+技术体验当然还有更多的其他领域,这里就不多讲了,欢迎更多的朋友提出你所认知的元宇宙发展领域,大家多交流共同学习进步。03我们普通人怎么抓住这个次新风口元宇宙要形成,首先要依靠技术的全面升级。个人认为不会这么快到来,目前元宇宙的产品还没有全面成熟,并且普及还比较遥远。但是虚拟世界与现实慢慢开始融合,应该是互联网的大势所趋,也应该是未来互联网的风向。普通人想要靠元宇宙完成财富的逆袭不是没有可能,只有提前布局谋划,提高自己这方面的技能才可以做到站在风口上,而不是书(知识/技能)到用时方恨少。三维模型搭建的场景效果01\如何进入元宇宙领域 今年年初抖音的母公司字节跳动买下了一家VR公司为什么说买下来VR公司就是布局元宇宙呢,VR的世界模型是怎么建立的呢。我们只有懂得这些基础的流程才能进入到元宇宙这个概念中来。要想建立一个虚拟世界是需要用人工将里面的元素进行搭建的。现阶段展示三维动画的流程是建模 材质 灯光 渲染出图静帧 K动画但是搭建虚拟世界就比较简单了,只要做成静帧场景就可以。模型导入在虚拟引擎中其实进入第一步是比较简单的,只要你学会基本的软件操作就可以做出模型,你在系统的学习下怎么做贴图,怎么拆解UV,怎么打灯光就可以做好静帧渲染了,你有了好的作品既可以链接设备把你模型作品发布到元宇宙上了。02\学习哪款软件可以入门元宇宙下面再说下用哪个软件,这无所谓的就和写字一样铅笔,钢笔,圆珠笔,都可写出字来,但是你要写用对。三维主流软件有这几种MAYA 3Dmax C4D ZB 等等,还有其他一些三维软件,但是能做逼真的虚拟效果也就这几款了,当然不排除还有一些小众的软件也很厉害。MAYA-LOGOMAYA主要是做三维动画的,做任何模型都没问题。3Dmax,做建筑设计室内设计和游戏类比较多,使用起来感觉没有maya舒适。C4D,属于后起之秀了,他在做栏目包装,海报视觉上用的多,如果做大型的动画就不适用了。所以如果你想进军元宇宙,建议你学MAYA,因为他用起来很方便,功能非常强大。这就够了不需要其他理由。可以先从建模学起,等慢慢的有了成功的作品,自己也有信心学下去了在去深造其他的模块。目前传统的三维视效是这样的流程:其中第一步,建模这个环节比较复杂的是做生物模型包括人。第二步,会基本的动画调解比如小球动画。第三步,可以学会特效一些效果爆炸、毛发、烟雾、火焰、水等各种视觉特效。下面给大家看一组虚拟世界的制作步骤这是一个水边的虚拟场景这是小船的特写,上完材质渲染出来的效果这是用软件制作小船模型的效果制作以上的模型场景并不复杂,如果你足够细心,足够想踏入三维虚拟仿真世界的这个领域就够了。我认为三维模型的学习在不久的将来一定会纳入小学生计算机课程的,就像现在的少儿编程。如果我们在不学习简单的三维建模,过一些年人人都会三维建模,就跟现在的社会人人都可以拿着手机里的相机拍照一样简单普遍,就不会是风口了。不管怎样,只要你学习了,就是找对了路,进到了这个领域,不管以后是做开发AR/VR 还是其他,都对你有莫大的帮助。此文2700余字,90%为手动编辑,于北京房山希望此文能帮到各位。欢迎推开启元宇宙之门现招募10名志同道合者付费学习MAYA,欢迎同频者来撩编辑于 2021-11-21 17:44赞同 453 条评论分享收藏喜欢收起条条套路通罗马Pro 关注如果是从传统金融入局,当然就是元宇宙概念股了,至于元宇宙概念股有哪些可自行搜索;如果是从区块链入局的话,GameFi/NFT 可以了解一下。建议:对自己不了解的事物先认识它,了解它,再持有它。发布于 2021-11-01 13:37赞同 2添加评论分享收藏喜欢
元宇宙十问 | 第五期:如何进入元宇宙? - 知乎
元宇宙十问 | 第五期:如何进入元宇宙? - 知乎首发于新巢元宇宙切换模式写文章登录/注册元宇宙十问 | 第五期:如何进入元宇宙?莫非元宇宙建筑师,web3从业者纵观元宇宙,主要可以分为四个方面:硬件、软件、内容和应用。其中,给予元宇宙和现实世界之间连接的主要是硬件,越加先进的硬件会使得人们能够随时随地进入元宇宙以及更好的体验。元宇宙乍听之下只是科技圈的热点,但这个看似科幻的概念,早已不知不觉发生在我们的生活之中。2011年Burberry在北京利用全息影像投影技术实现一场史无前例的走秀;2017年美国服饰品牌Gap推出虚拟试衣App、彩妆品牌如Dior提供线上虚拟试妆服务;2021年6月虚拟偶像初音未来举办全球演唱会;更不用说引发全球上街捉宝的游戏Pokémon GO;前几年 比较火的电影《头号玩家》及近期《失控玩家》,也都示范了未来人类社会如何融合现实与虚拟。对于普通人来说,进入并体验元宇宙已经不是一件太难的事,以下是进入元宇宙的相关设备,按从最基本到最高级的顺序排列:1)手机完全有可能只用你的 iOS 或 Android 设备冒险进入元宇宙。Roblox 等平台可以在免费下载其应用程序后访问,而 Axie Infinity等其他平台可通过 Android 访问,但它们尚未在 iPhone 上可用。对于元宇宙入门级用户来说,Roblox 可能是您最好的选择——它可以在各种设备上使用,包括 Xbox、手机、平板电脑、台式机和 VR 耳机。这意味着只需使用您的手机,您就可以与使用不同设备的朋友进行互动。与其他一些元宇宙平台不同,您无需购买加密货币即可开始使用。Roblox 的一位发言人说:“Roblox 的首要目标是让无论你在哪个平台上,都能获得非常好的体验。”2)PC电脑或IPADSandbox的首席运营官兼联合创始人 Sébastien Borget 说:“我认为元宇宙目前主要是基于 PC/Mac 的体验——基于浏览器或基于桌面——因此用户可以访问新类型的沉浸式体验。”最受欢迎的元宇宙平台。Decentraland 是基于网络而非桌面应用程序,它表示可以通过 PC 和 Macbook 访问它。对于那些拥有 PC的人来说,您将需要一台具有良好 GPU 或图形处理单元的计算机,因为虚拟世界是详细而广阔的。你还必须使用 MetaMask、Bitski 或 Venly 钱包设置一个加密钱包,这些钱包得到了 The Sandbox 和 Decentraland 等平台的官方支持。3)游戏机如果您已经拥有 Xbox,那么您可能已经拥有了探索大量 Metaverse 所需的一切。Xbox 用户可以使用 Roblox 等平台。拥有 Xbox 的微软已经明确表示对元宇宙的兴趣,并通过他们的游戏机为用户提供数字世界中的独家体验,比如一个互动的“元宇宙博物馆”,以纪念 Xbox 成立 20 周年。使用游戏机或 PC 之间没有太大区别,因为平台将在两者上提供相同的游戏和服务。但是,如果您已经习惯了 Xbox 等游戏机的控制,您可能更愿意坚持使用这些控制来指挥您的 虚拟形象在元宇宙中移动。一个可供游玩元宇宙的游戏机4)VR 头显VR(虚拟现实)技术的实现原理是通过将计算机产生的电子信号,与各种试听及体感输出设备结合使其转化为能够让人们看到、听到及感受到的拟真沉浸式体验。VR头显依赖于5G技术的快速发展,正逐步应用于线上安全教育、房地产行业线上看房服务以及娱乐等生产生活的各个方面。其中娱乐体验是大众能够接触到较多的一部分,人们通常借助VR头显来进行VR观影或VR游戏体验。虚拟现实 (VR) 头显5)VR 耳机虽然很多公司在今年真正开始的元宇宙炒作之前就提供了 VR 耳机,但一些公司最近开始大力投资于沉浸式交互式数字世界的元宇宙概念。Meta(前身为 Facebook)上周通过一款名为 Horizon Worlds的Oculus Quest 2 头显应用程序,首次公开涉足 Metaverse。不过值得注意的是,Oculus 已经开发多年,当前的 Oculus 耳机售价为 299 美元。虚拟现实 (VR) 耳机对于游戏玩家,也可以购买索尼的 Playstation VR 耳机,游戏捆绑包(耳机和视频游戏一起出售)的价格约为 399 美元。Valve Index VR 耳机也是游戏玩家的热门选择,售价 499 美元。虽然微软自 2016 年以来一直在开发其 Hololens 耳机的 VR 技术,但它目前以 3,500 美元的价格面向开发人员和企业。此外,Meta公司还正在继续开发更先进的VR耳机,比如一款名为Project Cambria的新型高端虚拟和增强现实耳机,以及将于2022年推出的Playstation VR 2 。6)AR眼镜AR(增强现实)与VR(虚拟现实)略有不同,AR是用户的物理环境融入了他们的数字体验中,想想玩 Pokemon Go,在现实世界中你用手机指着某个地方看到一个角色出现。因此, AR 眼镜或护目镜通常不如 VR 头显笨重,但也更贵——Magic Leap 的AR眼镜售价2,295美元起,联想的 ThinkReality A3 眼镜也达到 1,499 美元。增强现实 (AR) 眼镜7)MR眼镜所谓的MR(混合现实),即包括增强现实和增强虚拟,指的是合并现实和虚拟世界而产生的新的可视化环境,用户在新的可视化环境里物理和数字对象共存,并实时互动。当你戴上眼镜之后,看看身边的环境,好像出现了新的虚拟物品或是人物,感觉它真实存在那里一样,但其实只是虚拟现实。这个技术发展得非常非常快,它会像智能手机一样迅速发展,得到普及。这就意味着在未来,在家里你可能根本不需要有任何屏幕,你只要戴上一个眼罩,就有一个虚拟屏幕供你使用。混合现实 (MR) 眼镜结束语元宇宙设备是用数字化的方式给予人类感知系统一种反馈。当一种虚拟的一个感知,可以通过一些设备达到跟真实的感知完全一样的级别时,虚拟的元宇宙就会跟现实世界一样能够给人同样的精神上的满足。目前透过AR增强现实、VR虚拟现实、MR混合实境等可穿戴式设备,可以初步实现元宇宙的自由进出;未来当伊隆. 马斯克(Elon Musk)的脑机界面得到推广应用时,人类社会将会走进全新的感知领域。届时,元宇宙时代便真正的全面到来。--END--新巢建筑传媒元宇宙圈、地产圈和设计圈综合传媒投稿与合作微信:abraham_2010发布于 2022-10-09 23:06元宇宙(Metaverse)科技赞同添加评论分享喜欢收藏申请转载文章被以下专栏收录新巢元宇宙为元宇宙圈、地产圈、设计圈提供有价值的信息
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22岁女孩教你如何进入元宇宙
FELICIA HOU
2021-12-13
简单来说,元宇宙就是一系列人们可以用不同方式互动的虚拟平台。
本文作者在Decentraland平台上的虚拟形象截图。图片来源:Felicia Hou
22岁的我成长于数字时代,因此我总是以为自己对最新技术创新一清二楚。但在最初接到深入研究元宇宙的任务时,我不得不承认我依旧不清楚什么是元宇宙以及该从何处入手。
元宇宙几乎融合了虚拟现实、增强现实和物理现实,并且模糊了在线互动和现实生活之间的界限。但简单来说,元宇宙就是一系列人们可以用不同方式互动的虚拟平台,例如Sandbox、Mirandus和Decentraland等。自从马克·扎克伯格宣布Facebook将更名为Meta并投资至少100亿美元开发元宇宙之后,元宇宙开始引起广泛关注。随着越来越多人押注嵌入元宇宙的未来,企业也已经开始在这个数字空间开拓新业务。
我登陆了深受全球用户欢迎的元宇宙平台之一Decentraland。要参与大部分此类平台,如Sandbox等,首先你需要有自己的加密货币钱包和一台Windows个人电脑。这两个条件我都不满足,不过我并不打算进行任何买卖,因此我可以在MacBook电脑上以游客的身份慢慢探索虚拟世界。
如果你想要完整的元宇宙体验,一台笔记本电脑可能远远不够。虽然智能手机和电脑都能处理《堡垒之夜》(Fortnite)和《动物森友会》(Animal Crossing)等多人游戏,但它们的处理能力不足以应对有数以百万计用户的整个元宇宙。因此,Facebook的元宇宙愿景包括Oculus虚拟现实头盔或增强现实眼镜。
创建虚拟形象
进入元宇宙之前需要做的第一件事是创建虚拟形象。通过面板中的各种选项可以定制发型和眼睛的颜色、服饰甚至配饰。我的虚拟形象着装非常糟糕,所以我当然要给它换一身衣服。
开始探索
在花几个小时选定完美的服装(一件浅粉色搭配工装裤,来逃离纽约的寒冬)之后,我终于来到了创世纪广场,这里是Decentraland世界的起点。这是我所见过的这个平台上最拥挤的区域,随着周围的环境逐渐显示出来,我身边开始出现其他人的虚拟形象。当一个人靠近我的时候,我能模模糊糊听到有人在说话。
我用十分钟时间掌握了如何让我的虚拟形象行走,然后我决定通过地图传送到下一个地点。毕竟,这是元宇宙,谁还需要步行呢?镜头拉远,屏幕变成了一个网格,我可以在其中查看和参观其他用户创建的空间。
有个空间起了一个很好玩的名字“我们是Polkadot!”,这引起了我的兴趣。但在进入这个空间之后,我发现只有我自己站在一个几乎空荡荡的房间里。房间角落有一台自动售货机(或者是自动电唱机?),于是我很快退出了这个空间。
我再次打开地图。这一次我来到了一个名叫“加密货币山谷”的空间,这也是一个空荡荡的白色房间,里面只有一些六边形的区块链设计。我想,如果元宇宙已经变得非常庞大,那么其他用户都在哪里?
玩游戏
后来我发现,许多人都在玩游戏,具体地说是一款名叫《Wonder Mine Crafting Game》的游戏。这个游戏的背景是陨石撞击地球,而用户可以从陨石坑中挖掘矿物和金钱。我挖到了一些铜,并且赚到了3枚Wondercoin,这是Decentraland中的货币。(注:这次我没有花费任何现实世界里的金钱。每一个虚拟形象诞生时都有100枚Wondercoin。)
交友
在玩游戏时,我抓住机会与其他人聊天。虽然在元宇宙中你可以化身成任何人,但我还是注意到,我所见过的所有虚拟形象都是男性。
我在聊天室中问:“你们最喜欢元宇宙的什么方面?”
有个人非常热心地回答道:“元宇宙给我们带来了自由。它可能成为我们连接真实世界和加密货币世界的桥梁。我对它的出现非常激动。我们生活在一个伟大的时代。”
爵士俱乐部
我觉得似乎已经在元宇宙中交到了新朋友,于是我决定最后到处参观一次。在Decentraland地图上,有一些地方引起了我的兴趣,比如Lobsteropolis、Club Nyan Cat和Dragon City等。但在一轮闲逛之后,像其他许多年轻专业人士一样,我也想放松一下,我决定最后前往爵士俱乐部。
当时是星期一下午3:00,因此我应该想到爵士俱乐部不会像往常一样热闹。(当天晚上晚些时候,我再次进入俱乐部时同样人烟稀少。)里面甚至没有播放音乐。我一路走到一个看起来很舒适的沙发,觉得可以就此结束当天对元宇宙的探索。
当然,我只能站在沙发旁边,因为我不知道如何才能让我的虚拟形象坐下。(财富中文网)
译者:Biz
22岁的我成长于数字时代,因此我总是以为自己对最新技术创新一清二楚。但在最初接到深入研究元宇宙的任务时,我不得不承认我依旧不清楚什么是元宇宙以及该从何处入手。
元宇宙几乎融合了虚拟现实、增强现实和物理现实,并且模糊了在线互动和现实生活之间的界限。但简单来说,元宇宙就是一系列人们可以用不同方式互动的虚拟平台,例如Sandbox、Mirandus和Decentraland等。自从马克·扎克伯格宣布Facebook将更名为Meta并投资至少100亿美元开发元宇宙之后,元宇宙开始引起广泛关注。随着越来越多人押注嵌入元宇宙的未来,企业也已经开始在这个数字空间开拓新业务。
我登陆了深受全球用户欢迎的元宇宙平台之一Decentraland。要参与大部分此类平台,如Sandbox等,首先你需要有自己的加密货币钱包和一台Windows个人电脑。这两个条件我都不满足,不过我并不打算进行任何买卖,因此我可以在MacBook电脑上以游客的身份慢慢探索虚拟世界。
如果你想要完整的元宇宙体验,一台笔记本电脑可能远远不够。虽然智能手机和电脑都能处理《堡垒之夜》(Fortnite)和《动物森友会》(Animal Crossing)等多人游戏,但它们的处理能力不足以应对有数以百万计用户的整个元宇宙。因此,Facebook的元宇宙愿景包括Oculus虚拟现实头盔或增强现实眼镜。
创建虚拟形象
进入元宇宙之前需要做的第一件事是创建虚拟形象。通过面板中的各种选项可以定制发型和眼睛的颜色、服饰甚至配饰。我的虚拟形象着装非常糟糕,所以我当然要给它换一身衣服。
开始探索
在花几个小时选定完美的服装(一件浅粉色搭配工装裤,来逃离纽约的寒冬)之后,我终于来到了创世纪广场,这里是Decentraland世界的起点。这是我所见过的这个平台上最拥挤的区域,随着周围的环境逐渐显示出来,我身边开始出现其他人的虚拟形象。当一个人靠近我的时候,我能模模糊糊听到有人在说话。
我用十分钟时间掌握了如何让我的虚拟形象行走,然后我决定通过地图传送到下一个地点。毕竟,这是元宇宙,谁还需要步行呢?镜头拉远,屏幕变成了一个网格,我可以在其中查看和参观其他用户创建的空间。
有个空间起了一个很好玩的名字“我们是Polkadot!”,这引起了我的兴趣。但在进入这个空间之后,我发现只有我自己站在一个几乎空荡荡的房间里。房间角落有一台自动售货机(或者是自动电唱机?),于是我很快退出了这个空间。
我再次打开地图。这一次我来到了一个名叫“加密货币山谷”的空间,这也是一个空荡荡的白色房间,里面只有一些六边形的区块链设计。我想,如果元宇宙已经变得非常庞大,那么其他用户都在哪里?
玩游戏
后来我发现,许多人都在玩游戏,具体地说是一款名叫《Wonder Mine Crafting Game》的游戏。这个游戏的背景是陨石撞击地球,而用户可以从陨石坑中挖掘矿物和金钱。我挖到了一些铜,并且赚到了3枚Wondercoin,这是Decentraland中的货币。(注:这次我没有花费任何现实世界里的金钱。每一个虚拟形象诞生时都有100枚Wondercoin。)
交友
在玩游戏时,我抓住机会与其他人聊天。虽然在元宇宙中你可以化身成任何人,但我还是注意到,我所见过的所有虚拟形象都是男性。
我在聊天室中问:“你们最喜欢元宇宙的什么方面?”
有个人非常热心地回答道:“元宇宙给我们带来了自由。它可能成为我们连接真实世界和加密货币世界的桥梁。我对它的出现非常激动。我们生活在一个伟大的时代。”
爵士俱乐部
我觉得似乎已经在元宇宙中交到了新朋友,于是我决定最后到处参观一次。在Decentraland地图上,有一些地方引起了我的兴趣,比如Lobsteropolis、Club Nyan Cat和Dragon City等。但在一轮闲逛之后,像其他许多年轻专业人士一样,我也想放松一下,我决定最后前往爵士俱乐部。
当时是星期一下午3:00,因此我应该想到爵士俱乐部不会像往常一样热闹。(当天晚上晚些时候,我再次进入俱乐部时同样人烟稀少。)里面甚至没有播放音乐。我一路走到一个看起来很舒适的沙发,觉得可以就此结束当天对元宇宙的探索。
当然,我只能站在沙发旁边,因为我不知道如何才能让我的虚拟形象坐下。(财富中文网)
译者:Biz
As a 22-year-old who grew up in the digital age, I like to think that I have a pretty good grasp on the latest innovations in technology. But when I was first approached about taking a dive into the metaverse, I have to admit that I was still confused about what it was, and how to even get started.
The metaverse is essentially a merging of virtual, augmented, and physical reality, and blurs the line between your interactions online and in real life. But broken down more simply, it’s a handful of platforms like the Sandbox, Mirandus, and Decentraland on which people can interact in different ways. Interest in it has taken off ever since Mark Zuckerberg announced that Facebook would be changing its name to Meta, and spending at least $10 billion on the metaverse. And as more people begin to place their bets on a future embedded in the metaverse, businesses have already begun to start new ventures in this digital space.
I was able to get on Decentraland, one of the more popular metaverse platforms for users across the globe. To participate on most of these types of platforms, like the Sandbox, you’ll need your own crypto wallet and a Windows PC. I had neither, but since I wasn’t looking to buy or sell anything, I was still able to slowly explore the virtual world as a guest on my MacBook.
But if you’re looking for the full metaverse experience, a laptop might not be enough. While smartphones and computers are capable of handling multiplayer games like Fortnite and Animal Crossing, their processing power may be too limited to handle entire universes with millions of users. That’s why Facebook’s metaverse vision includes users with Oculus VR headsets, or augmented reality glasses.
Create an avatar
The first thing I had to do before stepping into the metaverse was create my avatar. The panel was loaded with options to customize my hair and eye color, clothing, and even accessories. My avatar came wearing a pretty atrocious outfit, so of course, I had to change it up.
Start exploring
After spending too much time deciding on the perfect outfit (a light pink shirt with some overalls to escape the New York winter weather), I was finally dropped into Genesis Plaza, a starting point within Decentraland. This was definitely the most crowded area of the platform that I saw, and other avatars popped up to my left and right as I took in my surroundings. When an avatar got close to mine, I could hear a human voice saying something unintelligible.
After spending 10 minutes trying to figure out how to make my avatar walk, I decided to let the map teleport me to my next location. After all, this is the metaverse, who needs legs? The screen panned out to a grid where I was able to see and visit spaces that had been created by other users.
I was intrigued by a space cheerily titled “We are Polkadot!” Upon jumping in, though, I found myself standing alone in an almost empty room. There was a vending machine (or was it a jukebox?) that sat in the corner, so I just walked through the space.
I gave the map another try. This time I took a trip to “The Crypto Valley,” where I was again greeted by a desolate white room decorated with hexagonal blockchain designs. If the metaverse is becoming so big, I thought, where were all the other people using it?
Playing games
It turns out that a lot of them were off playing games—Wonder Mine Crafting Game, to be more specific. The premise of the game is that meteors strike the ground, and you can mine them for minerals and money. I mined up some copper and made 3 Wondercoins, which is Decentraland’s currency. (Note: I didn’t spend any real money playing this time. Every avatar starts off with 100 Wondercoins.)
Making friends
While playing Wonder Mine Crafting Game, I took the opportunity to chat with some of my fellow avatars. Although in the metaverse you can be anybody you want to be, I couldn’t help but notice that all of the avatars I had seen were presenting as male.
“What do you guys like best about the metaverse?” I asked in the chat box.
“Metaverse offers freedom. It will likely be our bridge to marry the real worl [sic] to the crypto world. And I am very excited about it all. We live in great times,” someone enthusiastically responded.
A jazz club
Feeling as if I had made a new friend in the metaverse, I decided to have one last look around. Some other locations that caught my eye on the Decentraland map included Lobsteropolis, Club Nyan Cat, and Dragon City. But after my time in the metaverse, like many other young professionals looking to wind down, I decided to pay a final visit to the Jazz Club.
It was 3:00 p.m. on a Monday afternoon, so I should’ve guessed that the jazz club wouldn’t be as happening as it usually might be. (It was also empty when I returned to check out the scene later that night.) There wasn’t even any music playing. But I made my way over to a comfy-looking couch, and decided that I had explored enough of the metaverse for one day.
Of course, I just had to stand around the couch. I couldn’t figure out exactly how to sit down.
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元宇宙入门 - 知乎
元宇宙入门 - 知乎首发于AARON CHAN的产品观切换模式写文章登录/注册元宇宙入门aaron chan懂技术,产品经理,对新事物保持好奇!通过该文,你能了解元宇宙是什么,出现的原因,未来的场景,和个人的关系。大概需要15分钟。一.基本概念区块链:分布式的网络数据管理技术,利用密码学技术和分布式共识协议,保证网络传输和访问安全,实现数据多方维护、交叉验证、全网一致、不易篡改。NFT:Non-Fungible Token。非同质化通证。a) a unique digital identifier that cannot be copied, substituted, or subdivided, that is a recorded in a blockchain, and that is used to certify authenticity and ownership (as of a specific digital asset and specifc rights relating to it);b) the asset that is represented by an NFT.翻译成中文:(1)NFT是一种唯一的数字表示,不能被复制、更换、切分,记录在区块链之中,用于检验真实性和所有权(例如特定数字资产或相关特定权利);(2)可以用一个NFT来表征的资产。De-Fi:Decentralized finance。 去中心化金融 -A global, open alternative to the current financial system.-Products that let you borrow, save, invest, trade, and more.-Based on open-source technology that anyone can program with.简单说就是:对当前金融系统的补充,基于任何人可触达的底层开源链,包括存、贷、投资、交易等金融产品。可以理解为在公链对传统金融产品的重构。AR(Augmented Reality)增强现实。将计算机生成的文字、图像、三维模型、音乐、视频等虚拟信息模拟仿真后,应用到真实世界中,两种信息互为补充,从而实现对真实世界的“增强”VR(Virtual Reality)虚拟现实。利用现实生活中的数据,通过计算机技术产生的电子信号,将其与各种输出设备结合使其转化为能够让人们感受到的现象,这些现象可以是现实中真真切切的物体,也可以是我们肉眼所看不到的物质,通过三维模型表现出来。IOT:物联网5G:具有高速率、低时延和大连接特点的新一代宽带移动通信技术,是实现人机物互联的网络基础设施。UGC(User Generated Content)用户原创内容,每一个用户都可以生成自己的内容。云游戏(cloud gaming)以云游戏为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。云游戏能降低对终端设备的性能要求。数字孪生:数字孪生即在虚拟空间内建立真实事物的动态孪生体。借由传感器,本体的运行状态及外部环境数据均可实时映射到孪生体上。二.元宇宙是什么元宇宙Metaverse是什么?元宇宙是整合多种新技术而产生的新型虚实相融的互联网应用和社会形态,它基于扩展现实技术提供沉浸式体验,基于数字孪生技术生成现实世界的镜像,基于区块链技术搭建经济体系,将虚拟世界与现实世界在经济系统、社交系统、身份系统上密切融合,并且允许每个用户进行内容生产和世界编辑。Metaverse 是一个虚拟时空间的集合, 由一系列的增强现实(AR), 虚拟现实(VR) 和互联网(Internet)所组成。元宇宙的八大特征:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统、文明为什么会出现?技术渴望新产品(元宇宙囊括了区块链、IOT、VR、AI、5G等一系列技术集合)*****资本寻找新出口(现实叠加虚拟有极大的想象空间)****用户期待新的体验(从手指操作中解脱,需要新的沉浸式、创造性的体验)***传统资源的内卷(移动互联网发展的内卷,平台发展的瓶颈,催生新的要素资源)***三.元宇宙的生态技术底座(BIGANT)blockchain区块链技术Interactivity交互技术AR、VR、机器人、脑机接口等Game电子游戏Ai人工智能技术Network网络技术、云计算等IOT技术产业场景目前,受限于底层技术的发展,场景侧的发展还不够成熟。主要还是技术不够成熟,包括VR、带宽、算力等,很难达到比较理想的体验状态。但即便在像素较低的体验下,凭借着丰富的玩法和扩展性,还是吸引了大量用户(参考roblox)。游戏、社交、教育、广告网络等会是短期的第一梯队。哪些公司布局以上主要是从上市公司的角度,实际上还有很多未上市公司在关注,凭借着自己在细分领域的领先优势,积极布局。整体来看,未来呈现肯定是“软件+硬件+体验”共同演进的。四.元宇宙的影响未雨绸缪,我们需要做什么准备?1.企业侧企业的本质都一样:生产-销售-获利,面向的客户对象2C2B2G,在元宇宙的世界里面,客户也没有改变,只是场景发生了变化。先看一个例子:企业投放广告方式的变化。最早,直接投放在传统媒体上,电视、报纸、杂志、室外路灯路牌等。接着,互联网时代,投放在PC门户、搜索等入口。接着,移动互联网时代,投放在各个APP场景,新增了更多的营销方式,直播、内容等。未来,元宇宙时代,会发生什么变化?广告和用户的链接关系,从最初的通过电话号码被动销售,到后面移动互联网场景内的即时完成,转化率极大提高。那么,在未来的元宇宙,广告和用户的链接关系是什么样的?当你玩游戏的时候,你支付金币后立刻就能够完成装备升级,完成一个消费过程,因为这一切都是数字化的。当广告服务本身就是数字化服务的时候,那就不是广告了,那是需求,因为脱离了物理空间的桎梏。和移动互联网时代一样,企业同样具有供给和消费属性。为了更好区分,简单分类:设备商:为整个元宇宙提供技术底层支持的软硬件设备商。这类企业的核心是提供更好硬件设备体验。创造商:创造整个元宇宙的企业。这类企业的核心是构建好元宇宙所需要的基础框架,包括用户体系、通讯体系、经济体系、交易体系等,打通软硬件服务,提供元宇宙基础的运营。生产商:相比于UGC,PGC(Professionally-generated Content)和OGC(Occupationally-generated Content)能够提供更高质量的产品体验。生产商可以基于框架,创建符合自己需求的内容。消费商:在元宇宙体系中消费内容。消费的形式可以是投放广告,购买资产等等。因此,企业在面对元宇宙的时候,应该有几个层次的思考:这是完全不同的空间,物理空间和虚拟空间交融在一起这是完全不同的生产和消费关系,因为生产资料已经发生了变化,从有限的自然资源转变为无限的数字资源自身在这个体系的定位是什么你提供的产品服务能够完成多大程度的数字化(贴合元宇宙场景的,不是简单的线上化)营销方式同样需要调整你想从其中获得什么样的服务2.政府侧政府在其中扮演多种角色:监管方:实现对元宇宙的监管和部分治理。生产者:政府的内容产生和事务受理,都可以放在元宇宙场景中。消费者:政府也可以扮演投资消费的角色。3.个人侧对个人主体而言,可以扮演多个角色:消费者:个人最大的角色职能就是消费者。大部分的时间都消耗在上面,可以完成虚拟世界和物理世界的消费。生产者:个人可以生产内容(自发|受雇等),通过创造和交易获得收入支撑消费。同时,因为个体之间的沟通方式发生了变化,新的工作机会也会诞生。实体上,有专门提供设备租赁分时消费,新的劳务公司专门负责元宇宙工作。虚拟上,现有的咨询、协同等方式发生变化,新的协作模式。实际上,目前在移动互联网世代,很多人的工作方式已经很贴近了,新的元宇宙场景会创造更多的工作机会。对于个人来说,元宇宙更多致力于满足精神层面的需求,这建立在物理层面的基础需求已经得到保障的前提下。当然,精神和物理是相需要融合的。五.元宇宙的应用场景1.游戏游戏应该是元宇宙最佳的实践场景,几乎满足大部分需求。Roblox可以看出来在游戏侧元宇宙的雏形,但元宇宙不等于游戏。参考案例:Roblox、Minecraft、Decentraland、reworld等2.社交社交是元宇宙的基本属性。参考案例:Soul。3.体育体育是一个很贴合的场景。观看层面上,类似现有的3D影院,提供了很不错的体验。竞技层面上,通过新的操作形式,体育竞技类体验有新的内容和方式。参考案例:NBA shot(偏nft类)、Switch体感类游戏4.旅游|会展|影视|会议办公等在旅游会展相关场景,元宇宙提供了新的表现形式。疫情期间出现的云展览、云直播,给了大众新的体验方式。游戏电影里面精美绝伦的体验,未来都可以在元宇宙中找到。09年上映的阿凡达3D版本,带给大家的震撼想必是难以忘怀的。参考案例:googleMap,云展览,VR应用等5.教育寓教于乐,亘古不变。现阶段,教育辅导的是整体调控,但教育方式一直是在前进的。未来,通过图片、视频、动画、体验等的学习,将会极大提高学习效率。Roblox虽然是游戏,但本身也是一种儿童学习工具。尤其是针对初期硬件受限的条件,教育类的容忍度会更高。参考案例:Roblox、Scratch编程等6.购物元宇宙的购物将会是多形态的。纯数字化消费场景,能够保障一站式服务体验。实物消费场景,从模拟试用、体验、售后等流程都有新的变化。参考案例:直播电商、虚拟试衣间、购买游戏道具等7.营销广告有流量的地方就有营销广告。在元宇宙的营销广告,随着更多的服务提供方完成服务线上化,更多的服务体验是整体和流畅的。参考案例:decentraland、Roblox等8.其它还有很多其它的场景,比如金融、交易、平台、政务等场景,理论上已经线上化的服务入口都可以搬到元宇宙中去。六.一些新的冲突新事物出现,往往会和现有的框架有冲突,需要逐步去适应。1.风险元宇宙属于新的体系,需要应对数据、隐私、产权、伦理、经济、舆论等众多监管风险。2.经济学传统的经济学的特征,基于有限的资源,成本理论。而在完全数字化的元宇宙的空间里面,里面的内容都是数字化的,数字化的资源某种程度上是无限的,成本会更低,交易效率会更高。参考比特币的限量发行案例,通过限量在无限的数字资源中制造有限的资源。新的空间形态导致里面的经济学规则不一样。3.治理元宇宙强调创造性、去中心化和开放性。但究其本质,背后仍旧是不同的产业、机构支撑,因此很难达到像物理世界一样的统一,受到利益集团的驱动,割裂是很难避免的。同样,去中心化的理想和中心化的现实,本质上就是冲突的。参考现有公链的去中心化治理,你会发现应用在大型的场景上,是如此的脆弱不看。一套单系统的治理规则还好说,当多个系统糅合在一起,如何保证之间的平衡。4.税收新的资源,新的交易经济活动,对应物理世界的税收,这是一个重要的话题。在数字税还没有很好落地的情况下,一个新的范畴更大的体系,挑战会更大。5.货币和现实社会一样,货币是整个元宇宙生态的基础血液。现实社会,“货币”的背后对应:国家主体信用:代表是法币、DCEP数字人民币等企业主体信用:代表是游戏、企业生态内的积分、金币等民间公共算力:代表是BTC等代币现实社会中,这几类流通媒介,都是多种多样。不同法币之间通过汇率勾兑,法币和积分之间是单向通道(积分定义为商品)。在元宇宙空间,货币的形态会是什么样子?Roblox虽然已经做到的法币和积分之间的互通,但汇率风险、监管风险,将会面临极大的挑战。七.对个人的机会面对新事物,我们需要做的是去了解它,认识到它其中的本质,而不应该是去接受别人贩卖的焦虑。距离元宇宙真正的到来,剔除掉资本的吹嘘,还需要一个比较长的时间,但每个阶段都会有对应的产物和形态。对于个人来说,面对这个新事物,尝试去了解它。以下决策树参考:--利益无关(工作行业和它没关系)----观望等消费----等待并入局(成为头号玩家)--利益相关(工作行业和它有关系)----强关联------研究可行性并分阶段入局------观望跟随浪潮----弱关联------研究可行性变强关联------观望跟随浪潮仔细衡量每个决策的投入产出。八.其它思考最近NFT显得格外火爆,NFT到底是什么?NFT(Non-Fungible Token)非同质化通证从定义来说,就是每个token之间的属性是不一样的。最早的NFT项目是加密猫CryptoKitties。通过深入研究CryptoKitties,我发现一个NFT对应一只猫咪,它的实质是:一串256位的无符号整数(代表其遗传密码)遗传密码的解释由外部提供(代表你能看到的猫咪形态)你拥有了一只猫咪,本质上是拥有了这段代码,你拥有了这个资产的权利,也就是完成了资产的确权。你可以查看它的长相(通过外部转译显示)、繁殖新的猫咪、交易等。也就是说,对于原生数字资产的确权,要相对容易。实际发行的NFT,万物都可以被铸造成NFT,比如一幅画、数字音乐、头像、一段文字等,你持有的一个NFT意味着你拥有了它关联到的资产的什么权利?以创造作品为例,包含物权和著作权。物权:是指权利人依法对特定的物享有直接支配和排他的权利,包括所有权、用益物权和担保物权。著作权:著作权属于作者,可归属个人|法人。著作权包括下列人身权和财产权:(一)发表权,即决定作品是否公之于众的权利;(二)署名权,即表明作者身份,在作品上署名的权利;(三)修改权,即修改或者授权他人修改作品的权利;(四)保护作品完整权,即保护作品不受歪曲、篡改的权利;(五)复制权,即以印刷、复印、拓印、录音、录像、翻录、翻拍、数字化等方式将作品制作一份或者多份的权利;(六)发行权,即以出售或者赠与方式向公众提供作品的原件或者复制件的权利;(七)出租权,即有偿许可他人临时使用视听作品、计算机软件的原件或者复制件的权利,计算机软件不是出租的主要标的的除外;(八)展览权,即公开陈列美术作品、摄影作品的原件或者复制件的权利;(九)表演权,即公开表演作品,以及用各种手段公开播送作品的表演的权利;(十)放映权,即通过放映机、幻灯机等技术设备公开再现美术、摄影、视听作品等的权利;(十一)广播权,即以有线或者无线方式公开传播或者转播作品,以及通过扩音器或者其他传送符号、声音、图像的类似工具向公众传播广播的作品的权利,但不包括本款第十二项规定的权利;(十二)信息网络传播权,即以有线或者无线方式向公众提供,使公众可以在其选定的时间和地点获得作品的权利;(十三)摄制权,即以摄制视听作品的方法将作品固定在载体上的权利;(十四)改编权,即改变作品,创作出具有独创性的新作品的权利;(十五)翻译权,即将作品从一种语言文字转换成另一种语言文字的权利;(十六)汇编权,即将作品或者作品的片段通过选择或者编排,汇集成新作品的权利;(十七)应当由著作权人享有的其他权利。著作权人可以许可他人行使前款第(五)项至第(十七)项规定的权利,并依照约定或者本法有关规定获得报酬。著作权人可以全部或者部分转让本条第一款第(五)项至第(十七)项规定的权利,并依照约定或者本法有关规定获得报酬。所以,我持有一个NFT,意味着我持有的这个编码背后对应的实物|数字商品的物权(同时可能拥有某些部分著作权)。NFT的核心价值是编号背后对应的实物|数字商品的价值,而不是编号本身。编号本身可以制造稀缺性,但商品价值本身不行。因为NFT和实体是分开的,所以一般需要著作权人授权发行,铸造物权NFT。如果本身是数字商品,理论上是无限的,可通过限量发行制造稀缺。因为对应主体是数字商品(对外表现可以是图片、视频、音频、道具等),所以每个人都可以欣赏,但只有NFT持有人拥有对应的权利。如果本身是实物,实物理论上是有限的,通过发行映射。参考资料-书籍《元宇宙通证》《元宇宙》-研报《国盛证券-区块链行业:元宇宙,互联网的下一站》《Roblox(RBLX.N)深度报告:Metaverse第一股,元宇宙引领者_VR》《2020-2021年元宇宙发展研究报告-清华大学新媒体研究中心》-电影《头号玩家》强烈推荐,里面的设定某种程度很具象化。《阿凡达》《黑客帝国》《盗梦空间》《刀剑神域》-游戏娱乐等:Roblox文章定位为个人总结思考,引用了公开网络材料,侵删。发布于 2021-10-20 23:08元宇宙(Metaverse)区块链(Blockchain)非同质化代币(NFT)赞同 193 条评论分享喜欢收藏申请转载文章被以下专栏收录AARON CHAN的产品观free RAM is useless R
大家一直在讲“元宇宙”,那到底怎么进去?门票哪里买?_腾讯新闻
大家一直在讲“元宇宙”,那到底怎么进去?门票哪里买?_腾讯新闻
大家一直在讲“元宇宙”,那到底怎么进去?门票哪里买?
近期身边总是有朋友聊起:「你去元宇宙了吗?」
「我还没,怎样?要怎么进去?门票哪里买?」这样的对话越来越多,却鲜少有人能讲得清楚。
脸书更名「META」、无数科技大厂宣布进军元宇宙,更有人说2021年是元宇宙元年。但是,真的所有人都完全理解新名词吗?早在几年前,科技圈就在酝酿这个概念,只是「元宇宙」这个词最近突然超火地在网上流传,加上几个产业巨头陆续放出消息,才慢慢被大众关注到。
电影《头号玩家》很接地气地阐述了元宇宙的世界观,它让人类能透过装置、网络及虚拟货币,在虚拟世界开启一个新的身份,接触全新体验,所以企业该不该跟进?我认为这极有可能是未来必须的生活型态,很难与每个人的生活抽离,产业自然也脱不了关系。
电影《头号玩家》完整地诠释了元宇宙世代的生活样貌,这可能不仅是少数游戏玩家的生活,而是整个社会的未来趋势。
企业要切入元宇宙,可以着重关注几个重要面向,以下列出我认为最核心的几点:
1.元服务供应商
「元服务」是一个正在兴起的新服务。虚拟世界也与现实一样,有许多需要他人代理的服务,比如:代购元宇宙的虚拟土地,或是规划元宇宙里的品牌行销。
2.5G网络
网络是虚拟世界必备要素之一,更高速的网络将能带动元宇宙的发展,也能突破装置及载体的限制。
3.区块链
要验证元宇宙里一切事物的价值,需要仰赖去中心化的区块链资料库来验证真伪。也因如此,近期热议的虚拟货币及NFT,其重要性也慢慢被人们注意到。
4.虚拟实境(VR/AR)
如《头号玩家》描绘的那样,未来人类极有可能以电脑、平板及手机以外的装置进入网络世界。透过虚拟实境的装置,元宇宙的存在将更有真实感。
5.游戏产业
游戏能在虚拟世界里实现许多现实世界的行为,包含建立社群、交易、探索未知等等。近期越来越多游戏大厂着手打造元宇宙,也更快地推进元宇宙概念的实践。
企业该不该进场?
当然,许多朋友也会问:「所以我的公司需要开始发展相关项目了吗?该如何着手?」
企业该不该进入元宇宙,取决于元宇宙里是否有需求及市场。而元宇宙是聚集「第二身份」的地方,这些「第二身份」的背后是一个个真实存在的人们,故自然会产生相应的产品、服务等需求,也就会自成市场。
比如许多知名品牌商,就已经不断在虚拟世界收购土地、盖商店,甚至还有客服,随时满足来自全球各地的虚拟客人;我与EchoX团队甚至在今年十月就在元宇宙社区「Decentraland」举办了一场展览。
进入元宇宙的时机,目前为止都不算晚,不过由于元宇宙的发展越来越快,越晚进入的企业要负担的成本也会越高。举例来说,「土地」在虚拟世界里的价值已在飙涨,知名歌手林俊杰近期已经在Decentraland购入房地产,成交价约12.3万美元。
简言之,元宇宙是一种未来的生活型态,需要花时间去理解、适应,但它就像智慧型手机一样,刚问世时人们需要一段时间适应,但却是不可挡的趋势。
原作者:李佳宪,数位时代
责任编辑:吴佩臻、陈建钧
更正:帝都四爷
元宇宙来了,你准备好怎么进入了吗? - 知乎
元宇宙来了,你准备好怎么进入了吗? - 知乎切换模式写文章登录/注册元宇宙来了,你准备好怎么进入了吗?菩提子元宇宙的基本概念并不复杂。简言之,元宇宙包含网络上一切持久、沉浸、三维、虚拟的数字体验。元宇宙体验为我们提供了游戏、工作、联系和购买(我们购买的可能是实物或虚拟商品)的机会。“元宇宙”这个说法感觉像是一种整体、互联乃至可互操作的宇宙,可能也属于用词不当,因为它并不是这样。每个实体创造的虚拟世界都有自己的通道、成员资格、自行确定货币的权利和创意表达的形式,因此商业和技术规范差别很大。元宇宙强调的是贯穿所有这些独立世界和体验的概念,以及我们正在进入一个比以往更加实质性的沉浸式空间。少数企业已经开始塑造这样的虚拟空间,以娱乐和游戏公司为首。比如Epic Games的《堡垒之夜》(Fortnite),让虚拟环境下的游戏和社交正常化。新的游戏平台如罗布乐思(Roblox),让人们可以在用户创建的沉浸式世界里游戏。完全去中心化的全3D虚拟世界Decentraland,让用户建造虚拟建筑——从主题公园到美术馆——并向其他用户收取入场费用,全部由以太坊区块链技术驱动。还有MetaVRse和Unity等公司开发驱动引擎提供给品牌和游戏工作室,加快AR和VR内容制作的发展。不过,元宇宙沉浸式环境并非只为面向消费者的公司带来机会。从培养未来的外科医生到向零售员工进行产品演示,沉浸式环境在商业上有很多用途。举例来说,科技公司英伟达的领导层认为,投资元宇宙模拟制造和物流等环节可以减少废弃物、催生更好的商业解决方案。微软将其云服务作为元宇宙的构架,用Mesh平台将虚拟形象和沉浸式空间逐步引入Teams等协作环境。后疫情时代的混合或远程工作环境下,这种更有创意的线上业务体验可能会在公司与员工及客户的联系中发挥更重要的作用。对于仍在观望的公司而言,很重要的一点是,每个品牌都要找到自己的位置,平衡风险与回报。这需要把握可能的范畴。迅速行动的公司既能提供灵感又能作为测试案例。例如很多品牌充分利用元宇宙的游戏部分,构建沉浸式的虚拟品牌体验。据CNBC报道,高度成熟的品牌耐克率先开创了在元宇宙序列终端收费的制度,并且为虚拟商品和建立虚拟零售环境出售这些商品的机会申请专利。前不久耐克收购RTFKT,这家公司为元宇宙设计虚拟运动鞋和收藏品。虚拟展厅、时装秀和试衣间等边缘实验突然有了被广泛接受的潜力。而且人们不止出售实体商品——苏富比前不久在Decentraland推出元宇宙艺术馆,用于召开虚拟艺术展。随着元宇宙的发展,社群影响力者、虚拟商品以及在虚拟世界购买实体商品的新商业模式会变得越发重要。品牌应当始终保持试验和学习的状态,数字世界格外需要好奇心。元宇宙可能是人类利用互联网连接、交流和交易的下一轮迭代产物,企业不能在旁边观望太久。以下是品牌现在可以做的事情:选定目标思考目标受众或顾客会在元宇宙里花多少时间,调整出击的速度——比如面向年轻人的品牌应该不能在元宇宙外面悠闲地观望太久。目标群体是哪些人?消费者和潜在消费者现在的哪些行为可以作为参考,供品牌调整进入元宇宙的时机?关注竞争讨论同行公司是如何利用元宇宙的,比如在领导层会议上展示,让高层团队一起讨论。直接提出元宇宙概念,可能会令人生畏,牵扯到不可互换代币或区块链这种难懂的概念就更是如此。能否在每次会议上用浅显易懂的具体例子讲解这些主题?寻找应用方式看看元宇宙是否能带来机会,不仅让公司尝试新事物,还有助于实现目标或长期使命,比如可持续发展——适合元宇宙的很多应用方式。几乎每一位CMO都公开承诺过与可持续发展相关的企业社会责任,不久后就可以衡量。要如何在元宇宙尝试更加可持续的方法为顾客服务?保持平衡如果已经进入元宇宙,要接受一个事实:所有新的空间都有风险和回报;以此为基础进行管理,要明白它的不可预知程度非常高,而且缺乏标准。所幸疫情让我们比以往更加敏捷。如果现在就是合适的时机,思考如何参与是很重要的。最重要的是,品牌营销负责人或领导者应当开始思考如何发挥创意讲述故事。如果创意调色板扩展了元宇宙的维度,我们应当兴奋地在客户旅程的各个阶段——从客户获取、互动、交易到支持——创造新的体验,可能比以往更引人瞩目,更有吸引力。有朝一日,我们将可以从现实世界无缝转入虚拟世界。那会是下一个新的前沿领域。发布于 2022-01-16 01:06相对宇宙 Counterpart(美剧)宇宙元宇宙(Metaverse)赞同 33 条评论分享喜欢收藏申请
最近很火的概念「元宇宙」到底是什么?如何实现? - 知乎
最近很火的概念「元宇宙」到底是什么?如何实现? - 知乎首页知乎知学堂发现等你来答切换模式登录/注册互联网未来科技宇宙元宇宙(Metaverse)最近很火的概念「元宇宙」到底是什么?如何实现?元宇宙(Metaverse)一词,诞生于1992年的科幻小说《雪崩 》,小说描绘了一个庞大的虚拟现实世界,在这里,人们用数字化身来控制,并相互竞争以提…显示全部 关注者2,242被浏览2,013,275关注问题写回答邀请回答好问题 18431 条评论分享755 个回答默认排序nell nell心理学话题下的优秀答主 关注看了一圈感觉大多数人都是根据一些科幻小说臆想出来的理解啊。建议先把Mark Zuckerberg的视频看完,也就一小时,不长。倒不是说他的愿景就一定是未来的样子,但至少人家是实实在在朝着这个目标攻克一个个技术瓶颈、完成一个个项目、生产并投入到市场一系列产品的,而不是一拍脑门儿信口胡说出来的。很多人把“元宇宙”(metaverse)理解为乌托邦,一个脱离现实的平行世界。这肯定是误解了“metaverse”。“元宇宙”虽然名字里有个“宇宙”,但它本身并不是另一种现实,而是一个打包、整合的辅助现实的技术。至于说这个技术有没有可能实现“骇客帝国”那种数字世界,不是没可能,但现在还做不到。现在能做到的,是通过改变人与世界、人与人之间的交互改变人们对现实的体验从而推动整个社会和人类意识的发展。辅助现实的技术其实很多,飞机火箭、电话电报、互联网都算。它们也确实推动了社会的发展。比如飞机把环绕地球的距离缩短到24个小时以内,加强了不同文化和文明之间的交流和互动。互联网让人足不出户就可以获取全世界的资讯,改变了人们社交、生产、和消费模式。“元宇宙”就是在已有基础上增加了一层“体验”(experiential)的维度。玩游戏还只是这“体验”里很小的一部分,如果只是玩游戏,那应用场景就太有限了。“元宇宙”想要真正得到发展,必须在教育、医疗、通讯、商业等与我们日常息息相关的领域发挥作用。就好像现在每天的衣食住行都离不开互联网和手机,它必须做到这个程度才行。但问题是,现有的日常经验有必要升级吗?我觉得是有的。有人觉得没有可能是还没体会到升级的重要。以前人也觉得买东西得去店里,有多少人想到阿里巴巴今天的规模?现在习以为常的,比如通过书本学习中国古代史,辅以互联网上的资讯,传递知识是借由平面二维模式。利用“元宇宙”技术,你可以亲身回到唐朝,在虚拟的唐朝世界中亲历朝代的更替、走过长安的大街小巷、聆听皇帝和大臣们在朝廷上的辩论。过去你要死记硬背“安史之乱是唐玄宗末年至代宗初年由唐朝将领安禄山与史思明背叛同唐朝争夺统治权的内战”。现在你亲眼目睹安禄山与史思明如何密谋策划、唐玄宗如何大惊失色、群臣如何献策献计。这些知识通过你真实的体验全部刻画在你心里,你不需要死记硬背,你不仅头脑里知道,现在是整个身心都知道了。实现这个应用并不难,很多博物馆都在用,比如这个梵高展览:梵高的《星空》体验梵高的《渔船》体验梵高的《农舍》体验还比如,过去一直以来是科技拉近了时空,但人仍然是远的。我可以和你隔着太平洋打电话发消息,但无法面对面的感知你,无法和你分享我此时此刻的处境,无法给你一个真实的拥抱。“元宇宙”可以做到。它可以突破全息投影、电子扫描、神经元复制、生物传导等一系列技术屏障,让我们隔着太平洋感受同一个场景。比如我在五月天的演唱会现场召唤你,你可以real-time和我一起观看。你身临其境,我也可以享受你的陪伴。远距离传送观看演唱会远距离传送观看演唱会基本上现在互联网能做什么,你在上面再加上一个“体验”的维度,就是“元宇宙”能做的。所以把“元宇宙”理解为“虚拟现实”是不准确的,它并不是创造了一个新的现实,而是利用电脑技术将虚拟信息和真实世界叠加、融合,“增强”了时间和空间各个场景体验的可能性。所以叫“增强现实体验”要准确的多。“体验”这件事,不要小看,它不仅是用的舒服、玩的开心而已。“体验”是共情的前提。也就是说,你要追求好的客户体验,一定要尊重个体的经验,同时建立在大多数人经验上的产品也会反过来规训那些outlier,到最后会产生该产品生态圈内的某种共识。这个做过产品就知道了,用户体验建立在个体的经验上,但到最后却是趋同的,就算有outlier,也会通过“教育”的方法给ta“纠正”过来。可以参考Apple的产品开发。因此,“元宇宙”到最后,最重要的作用,应该是进一步推动整个社会的整合。事实上,如果Zuckerberg预测正确的话,“元宇宙”最终不是拉远,而是拉近人与人之间的距离。就好像飞机、高铁、互联网促进了全球化的供应链和商业模式,以前互不相通的人现在必须一起做生意、配搭与合作,人与人之间必须建立某种程度的了解、信任和共识。“元宇宙”会加强这种全球链接,同时带动更多的理解和共识。其实没有互联网的发展,现在的LGBTQ运动根本达不到这样的规模。正是个人在网络上获得了分享渠道,通过分享故事、见证、经历激发了社会层面的同理心和共情力,才得到今天各种民间和政策上的支持。你可以想象这些分享再加上一个感同身受的“体验”维度,那人与人之间会产生怎样的互动和共鸣?人与人的悲喜不能相通,那是因为“我”没有渠道进入到“你”的故事中。我觉得,这才是互联网和元宇宙真正的意义所在。如果是这样,那么这个世界的确是向着人类命运共同体的方向发展,整个人类的集体意识也会越来越互通和融合,而阻碍这种融合的某些政体和政策会最终因为不再符合历史的发展而被淘汰。“元宇宙”也许只是一个起点,这些技术促成了人类彼此之间的理解和共情,提高了爱的能力。当人类可以不再借助任何技术而实现心意相通,情感和意识越来越趋近,爱人不再成为苦役,那么人类真正的合一就实现了。编辑于 2022-05-16 01:31赞同 26541 条评论分享收藏喜欢收起hello80 关注是一个带头炒作的社交网站和一群跟风吃尾气的互联网企业炒起来的概念。抛开华丽的词藻,所谓“元宇宙”说白了就是大型VR应用——巨头们描述了一个在虚拟世界工作生活的美好愿景。志向听起来很远大,落地又有几分可行性?说个大家可能不信的事情:零几年的时候,就有人推出过虚拟社区的项目——虽然当时的技术水平放到今天完全不够看,但是随手一搜仍然能够找到前人留下的痕迹(再看看今天这些媒体稿件,你甚至还能找到同款科幻小说)。请问各位听说过这些项目吗?又是什么原因让这些项目淹没在了历史的尘埃中?在技术水平不行的时候,好的创意是无法落地的。离我们最近的一个例子,恰恰就是VR技术自己。2016年,VR概念甚嚣尘上,各路公司媒体纷纷将这一年吹捧为“VR元年”,仿佛VR的未来触手可及。在VR最火的时候你只需要体验体验VR内容,就可以制作出一个几十上百万播放量的视频,撑起一场观看人数可观的直播。可所谓的“VR元年”过去短短几年后,留下的几乎是一地鸡毛,VR设备于消费者基本只存在于博物馆、体验店、展览会和少数新潮玩家的手中;至于VR应用,不说那些高端大气上档次的概念,就连极其接地气的VR游戏都要靠小工作室的作品(Beat Saber、VRchat)来撑牌面,唯一的大作Half-Life ALYX还是不怎么做游戏的Valve出品的。 那个VR引领潮流的未来根本没有到来。其中原因其实非常简单——VR太贵,并且效果一般所谓”VR元年“的那一年,想购买一套能够运行VR应用的电脑再加上VR显示器手柄要花上一万块钱以上,就算是较为廉价的解决方案——PSVR也要花上五千块钱。这使得VR对大多数人来说就是一个可望而不可及的玩具。就算你花了这个钱,VR眼镜的纱窗效应也会立刻将你拉回现实。至于c ardbox,那玩意纯属图一乐。技术不成熟,结果就是再好的创意也要落地成盒。那2021年的今天,VR技术成熟了吗?去看看购物网站,你会轻易下单购买VR设备吗?去问问你的朋友家人,他们体验过VR应用吗?去看看新闻网站,VR有什么破圈的王牌应用吗?问完这三个问题,应该你已经得出答案了。如果你非要问这三个问题有什么基准可以参照,那么你可以对照五六年前的智能手机。以史为鉴这么简单的道理,互联网公司的高管不可能没有一个明白,然而即使如此,一大波的互联网公司仍然要追逐Facebook的尾气,这就是整件事最让人恶心的地方,他们与虚拟币发行方在行为上达成了高度一致。Facebook为了他们所谓的元宇宙,好歹收购了Oculus,入股了VRchat,其它互联网厂商和虚拟币炒家又做了什么?只怕还够不到Facebook的脚趾头。那Facebook相比于追逐者如此脚踏实地,好歹可以成功吧?这就不得不提一下前些日子某工作室招兵买马的时候,我就说过一个观点:所谓的虚拟社区(这里我真的不想用”元宇宙“这个说法),根本不需要等到未来再做,现在就可以着手实施落地,开始积累经验:用户自定义玩法,自己创作内容的Minecraft,算不算虚拟社区?VR社交第一平台VRchat,算不算虚拟社区?说得极端一点,曾经QQ游戏大厅的QQ秀聊天室和QQ宠物,算不算虚拟社区?更别提前人早就做过的各种虚拟社区,比这些吹牛皮不打草稿的厂商还不知道高出哪里去了相比于科幻小说和影视作品里面的VR应用,这些应用虽然看起来低端一些,可它们遇到的问题却完全可能是今后VR技术大规模应用时可能遇到的:高自定义内容需求的大量计算资源如何提供?用户自定义内容的收益、风险如何考量?用户自定义虚拟形象的边界在哪里?我们是否应该允许一个普通权限的玩家创建超大模型或者华丽特效?据说有用户在虚拟世界受到了骚扰,如何规制新虚拟环境中的行为?什么样的交互方式适合VR?有哪些游戏可以将影响力投射到VR领域?包括前些日子某工作室吹嘘的”稳定的经济系统“,拜托这玩意现在你就可以在游戏里面用一用了哪用等什么”Oasis“(出自电影《头号玩家》)呢?===========以下结论,以及太长不看版说到底,以当前的技术水平,所谓”元宇宙“是还八字没一撇的东西。现在更应该做的实事是积累VR技术和内容,尤其是那些还没有开始做的厂商。搭建平台坐享收益这等好事谁都想干,可写了个PPT就想成事,是等着别人把饭喂到你的嘴里吗?面对这些浮躁的厂商,我只想再次重复下某”云电脑“停止服务时的观点:什么时候不再张口闭口所谓“颠覆”,而是认真耕耘行业生态,脚踏实地研究,这些概念上的东西才有未来。发布于 2021-11-02 23:06赞同 13119 条评论分享收藏喜欢